Requisitos

Requisitos de Sistema

O AlphaGyro Studio roda em macOS e Windows. A GPU acelera muito a prévia e o render, mas não é obrigatória: sem ela, o processamento acontece na CPU.

Requisitos no macOS
macOSRequisito
SistemamacOS 12 Monterey ou mais novo
Apple SiliconM1, M2, M3, M4 ou mais novo (instalador Apple Silicon ou Universal)
IntelProcessador Intel 64 bits com GPU compatível com Metal (instalador Intel ou Universal)
AceleraçãoMetal para processamento e VideoToolbox para decodificação e codificação de vídeo
Requisitos no Windows
WindowsRequisito
SistemaWindows 10 versão 21H2 ou mais nova, ou Windows 11, 64 bits (x64)
GráficosDirectX 11 ou DirectX 12
GPURecomendada, com drivers atualizados (NVIDIA, AMD ou Intel)
Encoder de hardwareNVENC (NVIDIA), AMF (AMD) ou Quick Sync (Intel), quando disponível

Memória e Armazenamento

Memória e armazenamento
ItemMínimoRecomendado
Memória RAM8 GB16 GB; 32 GB para 4K 10-bit
GPUOpcional (o app usa a CPU sem ela)GPU dedicada ou Apple Silicon, com drivers atuais
Espaço em disco500 MB para o aplicativoEspaço livre para os renders (veja abaixo)

Quanto Espaço os Renders Ocupam

O tamanho do arquivo final depende do codec, da resolução, da taxa de quadros e da taxa de bits escolhida. Como referência prática: HEVC e H.264 ocupam algo parecido com o arquivo original da Air Unit; ProRes ocupa várias vezes mais, então reserve bastante espaço se for exportar ProRes em 4K.

Sobre 4K a 120 fps

Exportar 4K/120 depende do encoder de hardware: nem todo encoder aceita essa combinação em todos os codecs. Quando o seu hardware não aceita, o app avisa antes de começar e oferece alternativas. Em Ajuda → Diagnóstico você vê a GPU, os decoders, os encoders e os codecs disponíveis na sua máquina.

Mantenha os Drivers em Dia

No Windows, boa parte dos problemas de render e prévia vem de drivers de vídeo antigos. Instale o driver mais recente do fabricante da sua GPU (NVIDIA, AMD ou Intel) antes de abrir um chamado.

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