Instalação
Baixe o instalador na página de download. A página detecta o seu sistema e destaca a opção certa. Antes de instalar, confira se o SHA-256 do arquivo é igual ao publicado na página.
macOS
- Escolha Apple Silicon (chips M1 ou mais novos), Intel ou Universal (roda nos dois, arquivo maior). Para saber qual é o seu Mac, abra o menu Apple → Sobre Este Mac: se aparecer "Chip", é Apple Silicon; se aparecer "Processador" Intel, é Intel.
- Abra o
.dmge arraste o AlphaGyro Studio para a pasta Aplicativos. - Abra o app pela pasta Aplicativos. Se o macOS mostrar um aviso de segurança na primeira abertura, confirme que o arquivo veio deste site e que o SHA-256 confere antes de continuar.
O instalador .pkg faz a mesma instalação sem arrastar arquivos e é útil para instalar em vários Macs.
Windows
- Execute o
AlphaGyro-Studio-Windows-x64-Setup.exee siga o assistente. - Se o Windows SmartScreen exibir um aviso, confira a origem do arquivo e o SHA-256 antes de continuar.
- A versão portátil (
.zip) não precisa de instalação: descompacte numa pasta onde você tenha permissão de escrita e execute o programa. Ela não cria atalhos e não se atualiza sozinha.
Atualizações
O app verifica se há versão nova enviando somente a versão instalada, o sistema, a arquitetura e o canal (estável, beta ou nightly). O pacote baixado é conferido por SHA-256 e assinatura digital antes da instalação, e a instalação espera terminar qualquer render em andamento.
Importação
Arraste um arquivo MP4 ou MOV gravado pela Air Unit para a janela do app, ou use Arquivo → Importar. Na importação o AlphaGyro Studio analisa o arquivo e mostra contêiner, codec, resolução, taxa de quadros, profundidade de cor e câmera.
Giroscópio detectado automaticamente
As Air Units DJI O3, O4 e O4 Pro gravam o giroscópio numa trilha de metadados dentro do próprio vídeo (djmd). O app lê essa trilha sozinho, identifica a câmera e aplica o profile de lente correspondente. Você não precisa de arquivo de log separado.
Grave com a estabilização eletrônica desligada. Para o melhor resultado, desligue RockSteady e HorizonSteady no óculos antes de voar e use o FOV mais amplo. Com a estabilização eletrônica ligada, a câmera já recorta e move a imagem, e a correção por giroscópio fica limitada.
Sincronização
No material da DJI o giroscópio já vem alinhado ao vídeo pelo tempo, então normalmente não há nada a fazer. Se notar a imagem "atrasada" em relação ao movimento, use a sincronização automática, que calcula o deslocamento e mostra um índice de confiança, e faça o ajuste fino manual do deslocamento em milissegundos se precisar.
Giroscópio externo
Também é possível importar dados de giroscópio de outra fonte, em .gcsv ou log Blackbox (.csv / .bbl), e associar a um vídeo. Neste caso a sincronização é essencial, porque os relógios dos dois aparelhos não são os mesmos.
Projetos
Os ajustes de cada vídeo ficam num projeto .agproj. Salve o projeto para voltar depois com as mesmas configurações de estabilização, sincronização, lente, recorte, horizonte, LUT e render.
Estabilização
Use a prévia com comparação original / estabilizado (modo split com divisória) para avaliar cada ajuste. A linha do tempo mostra as curvas de rotação do giroscópio, correção aplicada, recorte e horizonte.
Suavização
Controla quanto do movimento é removido. Valores baixos mantêm a energia do voo e só tiram a vibração; valores altos deixam o vídeo com cara de câmera em cabo aéreo, mas exigem mais recorte nas manobras bruscas.
Horizon lock (0–100%)
Define o quanto o horizonte fica nivelado. Em 0% o vídeo segue a inclinação do drone; em 100% o horizonte fica travado mesmo durante rolls. Valores intermediários, como 50–80%, nivelam o horizonte mas ainda deixam perceber as curvas. Horizon lock alto em rolls completos exige mais recorte.
FOV e recorte
Toda estabilização precisa de margem: a imagem é girada e deslocada, e as bordas são recortadas para não aparecer área vazia. Ajuste o FOV e o recorte para equilibrar estabilidade e campo de visão. Recorte dinâmico mais conservador evita bordas pretas em manobras fortes; recorte fixo mantém o enquadramento constante.
LUT
Para material em D-Log M (O4 Pro) você pode importar um LUT .cube e aplicá-lo na prévia e no render. O LUT importado é copiado para a pasta de LUTs do usuário e fica disponível nos próximos projetos.
Render
Presets
| Preset | Quando usar |
|---|---|
| Fast Preview | Conferir rapidamente o resultado antes do render final. Prioriza velocidade. |
| Fast Export | Compartilhar logo depois do voo, usando o encoder de hardware para terminar rápido. |
| Balanced | Uso geral: boa qualidade com tempo de render razoável. |
| High Quality | Entrega final e publicação, com mais qualidade por quadro. |
| Maximum Quality | Material para edição e color grading, quando o tempo de render importa menos. |
Depois de escolher um preset você pode ajustar codec, profundidade de cor, resolução, taxa de quadros, taxa de bits, áudio (copiar, recodificar ou remover), intervalo do vídeo e preservação de metadados.
Codecs
- H.264: compatibilidade máxima com players e redes sociais. 8-bit.
- HEVC (H.265): arquivos menores com mais qualidade; aceita 10-bit.
- ProRes: para edição e color grading; arquivos grandes, mantém 10-bit.
Para preservar os 10 bits do O4 Pro, exporte em HEVC 10-bit ou ProRes.
Encoder
Por padrão o encoder é escolhido automaticamente: o encoder nativo do sistema com hardware (VideoToolbox no macOS; NVENC, AMF ou Quick Sync no Windows) e, se não estiver disponível, codificação por software, mais lenta. A combinação de resolução, taxa de quadros e codec precisa ser aceita pelo hardware; se não for, o app avisa antes de iniciar.
Render em lote
Adicione vários vídeos ou projetos à fila de render. Cada item mostra a etapa (preparando, decodificando, processando, codificando), o progresso, a velocidade em quadros por segundo, o tempo restante e o decoder e encoder em uso. É possível pausar, retomar, cancelar e remover itens.
Recuperação de render
Se o computador desligar ou o app fechar no meio de um render, na próxima abertura o AlphaGyro Studio lista as sessões interrompidas e oferece recuperar (continuar de onde parou) ou descartar.
Profiles
Profiles descrevem a câmera e a lente: distorção da grande-angular, orientação do giroscópio e parâmetros padrão. O app já vem com profiles para DJI O3, DJI O4 e DJI O4 Pro e escolhe o certo na importação.
- Os profiles são atualizados separadamente do app. Cada profile baixado é conferido por SHA-256 e assinatura digital antes de ser instalado.
- Cada profile informa a versão mínima do app com que é compatível; profiles incompatíveis não são instalados.
- Se a detecção automática errar (por exemplo, num arquivo editado ou recodificado que perdeu os metadados), escolha o profile manualmente nas configurações de lente do projeto.
Linha de comando
Para automação e servidores de render, o AlphaGyro Studio tem uma interface de linha de comando.
Estabilizar um vídeo:
alphagyro input.mp4 --stabilize --camera dji-o4-pro --output out.mp4
Renderizar todos os vídeos de uma pasta:
alphagyro batch ./videos/
Em --camera, use o identificador do profile da sua câmera, como dji-o4-pro no exemplo acima. Os mesmos presets e profiles do app são usados pela linha de comando, e o processamento continua 100% local.
Solução de problemas
Ajuda → Diagnóstico
A tela Ajuda → Diagnóstico mostra a GPU detectada, decoders e encoders disponíveis, Metal ou DirectX, versão dos drivers, codecs suportados e o caminho dos arquivos de log. Use Exportar diagnóstico para gerar um .zip e enviá-lo ao suporte junto com a descrição do problema. O arquivo contém informações técnicas da máquina e logs; seus vídeos não são incluídos.
Logs
Os logs ficam na pasta de dados do app:
- macOS:
~/Library/Application Support/AlphaGyro Studio/ - Windows:
%LOCALAPPDATA%\AlphaGyro Studio\
O caminho exato de cada log (como o Application.log) aparece em Ajuda → Diagnóstico. Toda mensagem de erro do app traz um código, a causa provável, a solução sugerida e a referência ao log.
Problemas comuns
- "Giroscópio não encontrado": o arquivo provavelmente não é o original da Air Unit (foi recodificado, cortado em outro programa ou baixado de uma rede social) ou foi gravado com a estabilização eletrônica ligada. Use o arquivo original do cartão.
- Imagem treme ou "atrasa" em relação ao movimento: rode a sincronização automática e confira o índice de confiança; se estiver baixo, ajuste o deslocamento manualmente.
- Bordas pretas nas manobras: aumente o recorte, reduza o horizon lock ou reduza a suavização.
- Render lento: confira em Ajuda → Diagnóstico se o encoder de hardware está ativo; atualize o driver da GPU; para revisar, use Fast Preview.
- Não exporta 4K/120: o encoder de hardware da sua máquina pode não aceitar essa combinação. Tente HEVC, outra taxa de quadros ou o encoder por software.
- Cores lavadas no O4 Pro: o material está em D-Log M; aplique um LUT
.cubede conversão.
Não resolveu? Fale com o suporte e anexe o diagnóstico exportado.